martes, 26 de julio de 2016

La historia del logo de Metro Goldwyn Mayer

Saludos, bienvenidos a un nuevo blog de Steven.
Esta vez, tocaré un tema relacionado con el mundo de la cinematografía, repasando la historia de un estudio icónico de cine, presente desde principios del siglo XX.
Les presentaré la historia del logo de Metro Goldwyn Mayer, desde sus inicios.
Muchos conocen el logo del león, pero este tiene una gran  historia por detrás.
Bien, comencemos.

ORÍGENES DE LA COMPAÑÍA:
La empresa productora y distribuidora de películas, Metro Goldwyn Mayer, curiosamente, no partió siendo una empresa individual, detrás de sus inicios, comenzó siendo 3 empresas por separado, que luego se juntarían para formar lo que hoy es.
Aquellas 3 empresas, nacieron en la era del cine mudo.
La primer empresa que pondría los cimientos de lo que hoy conocemos como MGM, fue una compañía fundada el año 1915, conocida como Metro Pictures Corporation.
Tuvo su comienzo gracias a Richard A. Rowland, y Louis B. Mayer, a diferencia de años posteriores, esta empresa usaba como logotipo a un pájaro.
Primero partió como distribuidora de películas, pero pronto se desarrollaría como productora de películas, al igual que otros grandes contendientes de la época.
Las películas de Metro Pictures eran mudas.
De esta misma empresa, saldría "Louis B. Mayer Pictures", en 1918.
Por otro lado, Samuel Goldfish fundaría Goldwyn Pictures en 1916, compañía que también se dedicaría a la producción de largometrajes para el cine.
Originalmente la empresa llevaría el apellido del fundador, por lo que Samuel cambió su apellido de "Goldfish" a "Goldwyn", así estableciendo el nombre definitivo para su empresa.
Goldwyn Pictures produjo películas resaltables para su época, por ejemplo, en 1922, produjo una de las primeras versiones cinematográficas de Sherlock Holmes.

Goldwyn Pictures también fue la empresa de la que saldría el logotipo definitivo para Metro Goldwyn Mayer, en 1916, del cual hablaré después.
El punto de partida para la creación de Metro Goldwyn Mayer como empresa única, fue en el año 1924, cuando Marcus Loew, fusionó las 3 empresas de cine (Metro, Goldwyn, y Louis B. Mayer Pictures) al tener control sobre ellas, creando un nuevo estudio de películas para Hollywood, que se convertiría en un éxito masivo por aquellos años.
Ahora, proseguiremos con la historia de su logotipo.

EL NACIMIENTO DEL LOGO DEL LEÓN:
El león característico de la empresa Metro Goldwyn Mayer, que aparece rugiendo al inicio de las películas, fue creado gracias al publicista Howard Dietz, en 1916.
Su famoso logotivo debutó para Goldwyn Pictures, antes de la fusión de las empresas.
A palabras del propio Howard, su inspiración para usar a un león como marca de la empresa, es en honor a su universidad, Columbia University, la cual tenía un león como logotipo.
Este león de la universidad Colombia, es usado hasta el día de hoy.
En su época, este logotivo venía acompañado de un eslogan "Ruge, León, Ruge", a menudo usado por los equipos de fútbol de la universidad.
Más tarde, cuando ocurrió la famosa fusión de empresas, surgiendo Metro Goldwyn Mayer como empresa única, el león de Goldwyn Pictures sería tomado como mascota de la compañía, siendo bautizado como "Leo el león".
De esa forma nació el legendario león de la compañía rugiendo.
Para la grabación de las escenas de inicio de cada película, se usaban leones entrenados.
Ponían al felino en una jaula aislada, los encargados se ponían delante del animal, y con los medios disponibles para la época, filmaban y grababan los famosos rugidos del león.
Esta tarea era peligrosa, por lo que se tenía todo planeado para evitar accidentes.
Tras cada grabación, hay una historia interesante, que iré contando ahora.

LOS LEONES USADOS POR LA MGM:
A pesar de que el león usado por la empresa se le conocía bajo el nombre genérico de "Leo", hubo alrededor de 7 leones (9, contando a los de Goldwyn Pictures) que encarnaron al famoso logo de la Metro, en cada una de sus películas.
Repasaremos la historia de cada uno.

-Primer y segundo león - Leones de Goldwyn Pictures (1916-1923):
Este fue el primer león usado por la compañía.
Su origen es desconocido, no tiene nombre, pero Samuel Goldwyn se refería a este león bajo el apodo "Leo", que establecería el nombre para la mascota de MGM.
Se suele referir a este león como "el original Leo el león".
Algo que caracteriza a este león, al igual que su sucesor, es que era de naturaleza tranquila, nunca rugió en pantalla, para la época tampoco podía rugir en las películas, ya que a inicios del siglo XX, las películas todavía no disponían del sonido.
Hubo otro león, anónimo, que fue usado como extra, siendo únicamente empleado para la película de 1923, "Wild Oranges", a diferencia del primero, este fue el primer león de la MGM que ruge en pantalla, dando un pequeño gruñido, aunque no se le podía oir, debido a que todavía se estaba en la época del cine mudo.


-Tercer león - Slats el león (1924-1928):
El primer león, usado tras el establecimiento de Metro Goldwyn Mayer.
Slats nació en un zoológico de Irlanda, en el año 1919.
De forma parecida al león anterior, Slats se caracterizaba por ser un león tranquilo, nunca rugió en pantalla, todo lo que hacía al inicio de cada película, era mirar alrededor, sin embargo, para su época fue una celebridad, considerado bastante tierno para la audiencia.
Primero fue usado en la película "He Who To Gets Slapped" (1924).
Algo curioso, es que este león era considerado bastante suertudo, sobrevivió a varios accidentes que pudieron haberle costado la vida, entre ellos, un traslado en un avión.
Pasarían 4 años hasta ser reemplazado, con la intención de poner un león en pantalla que pueda rugir, dado a que Slats era un personaje de la era del cine mudo, cuando aún no existían los medios para que haya sonido en las películas.
Slats vivió sus últimos años de vida en un hospicio de animales, hasta 1936.

-Cuarto León - Jackie el león (1928-1956):
El sucesor de Slats, tiene el mérito de ser el primer león de la Metro Goldwyn Mayer, en tener un rugido audible, fue especialmente usado, en la era de las películas sonoras.
Se usó un gramófono para grabar el rugido de este león.
Curiosamente, tuvo cameos en algunas películas de su época:
También tuvo una versión animada de su rugido, usado en 1939, en un corto de The Captain And The Kids, serie animada de Metro Goldwyn Mayer que gozó de poco éxito.
Se animó la secuencia del rugido usado rotoscopia:
Su rugido fue posteriormente reutilizado, aunque reemplazando el audio con el rugido de otros felinos, como el rugido de una pantera, y el de un puma.
LOL
Jackie fue principalmente relevante en la época de las películas en blanco y negro, tras los años, se sumaron otros leones para interpretar el rugido de inicio.

-Quinto León - Telly el león (1928-1932):
Este fue el primer león en rugir en color.
Fue usado a finales de los años 20, cuando Metro Goldwyn Mayer se puso a experimentar, y su rugido estuvo presente en la época temprana de las películas a color.
Su rugido también es audible, al igual que Jackie, tiene rugidos cortos.
Parte del audio en algunas grabaciones, también las sustituyeron con rugidos de puma.

-Sexto león - Coffee el león (1932-1935):
Otro león usado en la era experimental de MGM.
Fue usado principalmente en grabaciones a cinecolor.
Podría decirse que fue el primer león de MGM con un "rugido atemorizante":
Este león también tiene el mérito de ser el primer león en aparecer en caricaturas, dado a que en esa época, animadores como Hugh Harman y Rudolf Ising, comenzaron a producir sus dibujos animados para MGM, Coffee fue bastante icónico en la serie "Happy Harmonies".

-Séptimo león: Tanner el león (1934-1956):
Este fue el primer león que ruge en completo Technicolor.
Cuando Jackie quedó en el olvido, este león tomó su puesto.
Personalmente, es mi león favorito, siendo uno de los más reconocibles del estudio.
Su rugido es atemorizante como el de Coffee, dando más fiereza a los intros de las películas.
También se le conoce por ser el león de....
Así es, este león fue el que usaron durante la época de los cortos de Tom y Jerry, fue utilizado hasta la época de los 60, de hecho, Chuck Jones hizo su propia versión del rugido, con Tom tratando de imitar el rugido del león.
Este pudo ser el león definitivo de la empresa, lamentablemente, fue olvidado como los demás.

-Octavo león - George el león (1956-1958):
Este es un león que tuvo un corto espacio de vida en la pantalla grande, fue usado a mediados de los cincuenta, su rugido es bastante idéntico al de Tanner, hasta parece un reciclo.
En mi opinión, este león fue algo innecesario para la empresa, bien pudieron reutilizar a Tanner para interpretar el rugido de inicio.

-Noveno león (actual) - Leo el león (1957-presente):
El león usado en la actualidad por la Metro Goldwyn Mayer.
Tiene un buen rugido, comenzó a ser usado en 1957,
Su rugido fue posteriormente remasterizado, quedando en lo que hoy es:
En fin, aquí llegamos al final de esta retrospectiva de la historia de este famoso león.
Se me hizo muy interesante la historia de cómo surgió el logo de esta empresa, ya que MGM es una compañía icónica del cine, que merece tener su tiempo dedicado a conocer su historia.
Esto sería todo, pueden opinar en los comentarios sobre qué opinan de cada león.








martes, 28 de junio de 2016

Los mejores jugadores de cada personaje en Super Smash Bros Melee (1/3)

Saludos, soy StevenMegaSandwich con un nuevo blog, sobre Smash Bros.
En esta ocasión, tocaré nuevamente el tema del competitivo, pero más sobre los logros que han tenido los personajes gracias a cada smasher que puso su dedicación con ellos, así es, les vengo a mostrar un blog, donde hablaré de los mejores jugadores de cada personaje en SSBM.
Como pondré a los mejores jugadores de cada personaje, haré mención de cada uno de los dioses de Melee, que están compuestos por: Mang0, Mew2King, Armada, PPMD, y Hungrybox.
Estos son los 5 mejores jugadores de Melee, comúnmente ganan torneos.
La lista de los jugadores, irá en base al nivel de habilidad que tengan con sus personajes, sus impactos en torneos, y resultados que han tenido con cada uno, recuerden que hay smashers mejores que otros, con cada personaje, iré mencionando a 1 jugador, o en algunos casos, a más de 1, cuando haya jugadores que usen a un mismo personaje, al mismo nivel profesional, y ambos hayan tenidos resultados resaltables en torneos..
También daré mi opinión de cada jugador, algunos de los que mencionaré, son de mis smashers favoritos, como este simpático japonés xd:
Los smashers que se hayan retirado del competitivo, como Isai, no serán incluidos, a menos que sean mejores que los jugadores que estén usando al personaje en cuestión actualmente.
Link para ver la parte 2 del blog:
http://stevenmegasandwich.blogspot.cl/2017/04/los-mejores-jugadores-de-cada-personaje.html
Como hablaré de los jugadores de cada personaje, iré del mejor al peor personaje de acuerdo a la Tier List actual, en esta primera parte nos centraremos en los low tiers, o personajes de tier baja.
Bien, empecemos.

1-Kirby:
Puesto actual en la Tier List: 26
Kirby, es por mucho, uno de los peores personajes del juego, en su transición de 64 a Melee, fue gravemente nerfeado, es muchísimo mas lento, débil, y es fácil hacerle combos, la adición de nuevos movimientos en su moveset como su martillo, no le ayudan en nada cuando se trata de usarlo en el competitivo de Melee, donde abundan los personajes rápidos y poderosos, eso ya lo dije en mi blog anterior de la Tier List de Super Smash Bros Melee:
http://stevenmegasandwich.blogspot.cl/2016/04/mi-propia-tier-list-de-super-smash-bros_13.html
De todas formas, no creo que sea el peor de todos, un smasher ha demostrado que tiene algo de potencial, y él es reconocido como el Kirby más fuerte del competitivo.

Mejor jugador: Triple R
Este smasher de Minnesota, no muy conocido por la comunidad competitiva, es el mejor jugador de Kirby del mundo, se le conoce por sacar un poco de potencial con el peor personaje de acuerdo a la perspectiva del competitivo, se especializa más en los torneos locales.
Su estilo de lucha con el personaje, es decente, e inusual para un bottom tier, Triple R ha demostrado que Kirby puede valerse de su movilidad en el aire para hacer combos, especialmente con su aéreo hacia atrás, similar al Wall of Pain de Jigglypuff.
Agradezco el esfuerzo que ha hecho él para llevar lo más lejos posible a este personaje dentro del competitivo, aún así, no creo que este jugador tenga futuro para ser mejor en torneos, ya que está sumamente limitado por su main, Kirby es un personaje que es casi injugable en el mundo competitivo, de hecho, ha tenido resultados pobres en torneos nacionales, y ha perdido contra jugadores de más alto nivel, por ejemplo, en uno de los torneos de The Big House, perdió 2-0 ante otro smasher llamado "Bizzaro Flame", uno de los Ganons más fuertes del competitivo.
Es un buen jugador, hábil llevando a los límites a un personaje malo, creo que tiene más futuro en los torneos locales, donde ha ganado contra high tiers como Fox o Falco.
Otro torneo notable donde participó fue The Big House 6, Triple R fue capaz de llegar al menos en el top 64, usando solo a Kirby, venció a Beerman, uno de los mains de Falco que se encuentran entre los 100 mejores jugadores de Melee del mundo.
Triple R, gracias por esforzarte sacando el potencial de Kirby.

2-Bowser:
Puesto actual en la Tier List: 25
Otro personaje malo que tiene una representación insignificante en torneos, Bowser cae en el arquetipo de personaje poderoso que es extremadamente lento, se ve desfavorable ante la mayoría de personajes jugables, ya que es EXTREMADAMENTE FÁCIL hacerle combos hasta sacarlo del escenario, por no decir que es muy limitado en opciones de combate.
Al igual que Kirby, hay un jugador, que ha tenido buenos resultados con él.

Mejor jugador: DJ Nintendo
El Bowser más fuerte del competitivo, Bowser es uno de sus mains recurrentes, aunque, usa algunos high tiers en torneos como Fox, o Samus.
Su estilo de lucha, he de decir que es bastante inteligente, DJ Nintendo suele aprovecharse de los escenarios con plataformas para mejorar la pobre movilidad de Bowser, usa su aliento de fuego como estrategia para hacer edge guarding, y también es bueno prediciendo movimientos del enemigo, no hay que subestimarlo cuando juega con Bowser.
Las pocas opciones defensivas de Bowser, como su especial arriba fuera del escudo, son una de las cosas que suelen ser usadas por este jugador, bastante intrépido con su personaje.
Algunos consideran a su Bowser de temer, en el caso de los jugadores de bajo nivel, o los que no estén familiarizados con el enfrentamiento contra Bowser, o matchup.
Ha tenido victorias contra jugadores como Unown, que llegó a vencer a Mew2King.
Lo malo de él, es que su Bowser solamente es usado en batallas contra jugadores de bajo nivel, así que queda relegado como un personaje secundario, usado de forma ocasional.
Bowser podrá ser no viable para el competitivo, pero es grato que al menos haya alguien que usen personajes como estos, para no dejar olvidado el metagame de los low tiers.

3-Pichu
Puesto actual en la Tier List: 24
Un pedazo de vómito que no solo es el peor clon de todos en el juego, también es un bulto en el roster de Melee, ya que es un clon nerfeado de Pikachu, con peor resistencia, ataques, y que se daña a así mismo, haciéndolo no viable para el competitivo de Melee.
Su mejor jugador, curiosamente, es uno de los mejores jugadores del mundo.

Mejor jugador: Mew2King
El único jugador que ha tenido la dignidad de jugar con Pichu, considerado como "la oveja negra" de los personajes de Melee.
Este smasher en particular, es uno de los 5 dioses de Melee, ha ganado infinidad de torneos a lo largo de su carrera como profesional de Smash Bros Melee.
Mew2King, aparte de ser un jugador bastante técnico, con un amplio conocimiento del juego, como el frame data, y aspectos avanzados de los personajes, tiene la habilidad de jugar a nivel profesional, con varios personajes, tanto high tiers como low tiers.
Uno de sus low tiers más fuertes, es Pichu.
Ha humillado smashers usando a este personaje.
Su estilo de lucha es creativo, temible, e innovador, ha demostrado que Pichu tiene una habilidad decente para hacer combos, y chaingrabs contra personajes con alta velocidad de caída, como Captain Falcon, su neutral aéreo, a palabras de Mew2King, es uno de los mejores del juego, ya que tiene alta velocidad, poco landing lag, y alto potencial de K.O, al momento en que juega con Pichu, el neutral aéreo es uno de los movimientos más usados por él.
Venció a otro dios del juego: Armada, en una batalla de low tiers.
(ARMADA SERÁ MENCIONADO DESPUÉS)
Algo que cabe destacar, es que Mew2King solo usa a Pichu cuando hace sandbagging, lo que vendría siendo, jugar por debajo de tus capacidades de forma intencional, o jugar de forma pobre, para darle ventaja a tu oponente, en el caso de Mew2King, juega con low tiers de forma intencional contra jugadores de bajo nivel, Mew2King suele hacer esto para desafiarse a sí mismo, e impresionar a la audiencia.
Es tal los resultados que ha tenido usando a Pichu, que Mew2King considera que es un personaje infravalorado del juego, y que no es tan malo como todos dicen.
En esto último no estoy de acuerdo, por más que Pichu tenga una habilidad para hacer combos, sigue estando por debajo de Pikachu, tiene debilidades explotables como otros low tiers, como su pobre peso, vulnerabilidad a los chain grabs, y el hecho de que se daña a sí mismo, incluyendo los momentos cuando debe usar sus movimientos de recuperación que le infringen daño.

4-Ness:
Puesto actual en la Tier List: 23
Ness es un personaje que entra en la categoría de no viables, y por varias razones, principalmente por sus ataques débiles, mala recuperación y un rango de ataque muy bajo.
Por más increíble que parezca, tiene un jugador que lo usa de forma ocasional.

Mejor jugador: Hungrybox
Otro de los dioses de Melee, pero en este caso, al igual que Mew2King, Ness no es su main principal, y solo lo usa como secundario de manera ocasional.
Hungrybox demuestra ser bueno usando a Ness contra jugadores de alto nivel, domina muy bien los combos con la cancelación de segundo salto, es bueno haciendo spacing contra el oponente para guardar distancia, y a veces ha impresionado a la comunidad competitiva, con victorias contra jugadores como The Moon, o Hugs, un veterano que usa a Samus
Se lleva el crédito como el mejor Ness por el momento, ya que es un personaje rara vez usado para los torneos de Smash Bros, aparte, Ness solo es usado cuando hace sandbagging, así que ya deben darse cuenta que es usado en pocos enfrentamientos.
Cabe decir que ha vencido en combates ditto, a otros Ness profesionales.
5-Zelda
Puesto actual en la Tier List: 22
Una personaje malísima, como dije en mi blog anterior, es lenta, sus ataques son débiles, dos de sus movimientos especiales son casi inservibles, su capacidad de combo es inferior a la de Sheik, y su juego aéreo es inflexible, con una combinación de ataques débiles con ataques poderosos que son difíciles de conectar, como sus patadas eléctricas.
La mayoría de los smashers optan por solo usar a Sheik, sin embargo, hay un smasher que recibe el título como el mejor jugador de Zelda del competitivo.

Mejor jugador: The Lake
Un smasher proveniente de Pittsburgh, es hasta el momento, el main de Zelda más exitoso del competitivo, la forma en la que juega con Zelda es increíble, tiene buenos reflejos, especialmente cuando se trata de conectar patadas aéreas, uno de sus combates más memorables en mi opinión, fue en un torneo local, donde estuvo a punto de vencer a Nintendude, uno de los Ice Climbers más fuertes del competitivo, hizo la hazaña de hacerle 4 stocks en una partida:
Al igual que Triple R, opino que es buen jugador, pero solo tiene futuro en los torneos locales, ya saben, Zelda es una personaje pésima, y casi injugable en el mundo competitivo, de hecho el mismísimo Mew2King, considera a Zelda como el segundo peor personaje del juego.
Las debilidades de Zelda, son muchas como para hacerla viable de alguna forma.

6-Mewtwo:
Puesto actual en la Tier List: 21
Un personaje que es una basura en el competitivo, al ser muy grande, ligero, y lento, es vulnerable a los combos, y tiene problemas logrando K.O, fuera de sus ataques como bola sombra, o sus agarres, muchos de sus movimientos son débiles, por un tiempo fue considerado como el peor personaje de todo el juego, aún así, tiene un profesional dedicado, que rompió con los esquemas de las Tier List.

Mejor jugador: Taj
Este jugador de Arizona, juega Melee de forma competitiva desde la era oldshool del metagame, es considerado por muchos como el mejor jugador de Mewtwo del mundo.
La forma de jugar que tiene con Mewtwo, lleva completamente a los límites a este low tier, es muy bueno castigando oponentes, domina bien la técnica del moonwalk, es experto haciendo chaingrabs en personajes con alta velocidad de caída como Fox y Falco, puede presionar consistentemente a sus rivales usando los tilts de Mewtwo, además, se sabe que ha tenido victorias contra jugadores como PC Chris, una de las leyendas del smash competitivo, que era considerado el main de Fox y Falco más fuerte durante la era del 2006-2008.
Su mejor torneo fue el Apex 2010.
Este fue un torneo memorable de la era dorada del metagame, donde participaron jugadores como Mew2King, Axe, Armada, Hungrybox, entre otros.
En este torneo, Taj fue capaz de llegar al top 32, solo usando a Mewtwo, terminó en el puesto 17, luego de perder una pelea contra Dr. PeePee (uno de los dioses de Melee) en la bracket de perdedores, fue capaz de llegar más lejos que cualquier otro main de Mewtwo,
Actualmente se encuentra semi activo, rara vez va a torneos, algo en lo que concuerdo con él, es que, a pesar de ser considerado una figura icónica para los que odian las Tier List, él mismo ha dicho que para ganar algunos enfrentamientos serios, es obligatorio usar personajes de tiers más altas, lo cual en parte es verdad, con personajes como Mewtwo, es difícil hacer que gane enfrentamientos la mayor parte del tiempo, por algo Taj tiene de secundarios a personajes como Marth para cubrir enfrentamientos desfavorables contra high tiers.
Su última aparición reciente en torneos fue en The Big House 6, uno de los torneos nacionales más grandes de todo Melee, ocurrido en el 2016.
Mientras iba sobreviviendo en la bracket de perdedores, Taj fue capaz de llegar al menos en top 32, usando a su Mewtwo, de hecho, en ese torneo, fue capaz de vencer a Colbol, uno de los mejores Fox de Melee, que tiene experiencia luchando contra low/mid tiers, y además tiene el mérito de haber derrotado a Mew2King y Hungrybox en el pasado.
Terminó su aventura por el torneo en losers, quedando en puesto 33, teniendo una batalla memorable contra Chillindude829, un veterano del competitivo que usa a Fox.
Considerando lo lejos que llegó usando uno de los peores personajes del juego, deja mucho que hablar de él, sin duda es el Mewtwo más fuerte de Melee.

Otro jugador dedicado: Mew2King
No voy a repetirme mucho, como dice su gamertag, Mew2King tiene entre sus personajes más fuertes a Mewtwo, está prácticamente al nivel de Taj, es bueno castigando oponentes, domina técnicas avanzadas de Mewtwo como los chaingrabs que puede hacer con su agarre abajo, y ha tenido victorias increíbles, por ejemplo, en una ocasión, humilló en combate a MacD, uno de los mains de Peach más fuertes del competitivo.
Al igual que Pichu, Mewtwo solo es usado como sandbagging.

Otro jugador dedicado: Leffen
Leffen es actualmente, uno de los miembros del top 6, considerado como parte de los jugadores de Melee más fuertes de todo el mundo, es europeo.
(LEFFEN SE PARECE A GARY OAK XD)
A este smasher también se le conoce popularmente en la comunidad como el "villano" del competitivo de Super Smash Bros Melee, dado a su actitud e historia interactuando con otros jugadores, y también se le conoce como "The Godslayer" (asesino de los dioses), este título se lo merece bien, dado a que este sujeto, es el único que ha podido vencer a los 5 dioses de Melee, nadie más en el mundo ha logrado este cometido.
Pero bueno, eso es tema aparte.
De forma similar a Hungrybox, Mew2King y otros, pese a ser uno de los mejores jugadores del mundo, él tiene entre sus secundarios a uno de los low tiers de Melee, y sí, hablo de Mewtwo, Leffen posee un Mewtwo bastante sólido, con buenos combos, alto nivel de edge-guarding para sacar a los oponentes de los bordes, y demás, sorpresivamente ha tenido resultados notables con Mewtwo en torneos europeos, el mayor ejemplo es Heir III.
Él quedó en top 8 sólo usando a Mewtwo, también tuvo un desempeño notable en las batallas por grupos, venciendo a 3 jugadores.

Joder, incluso venció a uno de los jugadores más fuertes de Europa, Fuzzyness, sólo usando a su Mewtwo, pese a la notable desventaja que llevaba al inicio.
Lo más curioso es que a pesar que Leffen tiene de main principal al mejor personaje del juego, él considera que Mewtwo es un personaje infravalorado, y que tiene algo de "chance" para ganar torneos, claro que con más dificultad a diferencia de otros personajes.
No cabe la posibilidad de que Leffen tenga algo de razón.
Aparte de combates ocasionales en torneos, Leffen lo ha usado en netplay, donde ha derrotado jugadores buenos como Westballz con Mewtwo.
Tal vez este personaje pueda subir un poco en las Tier List, si llega otro jugador dedicado que lo tenga como main único, y obtiene resultados decentes.

7-Roy
Puesto actual en la Tier List: 20

Uno de los personajes más sobrevalorados por casuales (Y POR SUPERWARIOMAN, SORRY), algunos pensarán que es una versión más poderosa que Marth, porque sus ataques tienen fuego, pero es todo lo contrario, es una versión nerfeada de Marth.
Sus ataques aéreos son extremadamente débiles, es inferior a Marth en cada aspecto posible, incluyendo su potencial de K.O, combo, y demás, de eso hablé en mi blog anterior:
http://stevenmegasandwich.blogspot.cl/2016/04/mi-propia-tier-list-de-super-smash-bros_13.html
Tiene una pequeña fanbase de jugadores, de los cuales, uno de ellos sobresale.

Mejor jugador: Sethlon
Este smasher se le conoce por ser uno de los mains de Roy más fuertes de Project M, donde es un jugador dominante en torneos, en Melee, también tiene de main a Roy, donde ha sobresalido en torneos locales principalmente.
Un aspecto que me gusta de este smasher, es que ha demostrado que Roy no está totalmente limitado a la hora de hacer combos, Sethlon en sus combates ha demostrado que Roy puede hacer combos como Marth, claro, estando más limitado, dado a que los ataques de Roy son más débiles, tienen menos alcance, y pegan más débil en la punta.
Su habilidad para hacer chaingrabs con Roy es espectacular, de esa forma aprovecha una de las pocas opciones que tiene Roy a su disposición contra los high tiers del juego.
Lamentablemente, Sethlon tiene ahora a Roy como secundario en SSBM, él mismo ha dicho que se ve muy limitado al usarlo en el competitivo de Melee,
Yo pienso que podría exprimir el potencial de este personaje en SSB4, ya que Sethlon juega en el competitivo del nuevo Smash Bros, donde Roy es más fuerte, y su metagame no está del todo desarrollado como los demás personajes.

8-Mr. Game and Watch:
Puesto actual en la Tier List: 19
De niño, este personaje era de mis favoritos, en el competitivo, lo destrozan sin piedad, ya que no puede usar L Cancel para reducir el lag de sus aéreos, es muy lento, frágil, tiene el peor escudo de todo el juego, es tan pequeño que no recubre todo su cuerpo, y lo deja vulnerable ante la presión contra los escudos, estrategia que es usada por muchos personajes.

Un jugador de este personaje, es digno de mención en este blog.

Mejor jugador: Qerb
El mejor Mr. Game and Watch del competitivo, es ágil al momento de jugar, su capacidad para hacer combos y chaingrabs con Mr Game and Watch es digna de admirar, y ha tenido victorias contra jugadores fuertes como The Moon.
No ha pasado mucho del nivel local, pero al menos ha demostrado que Mr Game and Watch no es tan malo como todos dicen, el verdadero problema es que sigue siendo un personaje poco factible para torneos grandes por su incapacidad para hacer combos rápidos como los demás personajes, sumado a otras debilidades como su peso y escudo.
En mi opinión, podría lucirse un poco más en torneos, dado a que no suele ir mucho a torneos como otros jugadores profesionales.
Qerb, tienes mis respetos por tu dedicación a este personaje.
Hasta aquí llega la primer parte, la siguiente las haré en otras ocasiones.
Opinen en los comentarios sobre estos profesionales si lo desean.

Profesionales que pudieron entrar en el blog:
-Mofo (mejor Ness en la era del 2009-2014 hasta su retiro)
-NEO (mejor Roy con los mejores resultados, estando en primeros puestos, se retiró)
-Gimpyfish (mejor Bowser en la vieja era del competitivo, está retirado)
-Narcissa (una chica que es main de Zelda, ganó un torneo local)