jueves, 2 de febrero de 2017

Reseña - Crash Tag Team Racing

Hola, les saluda Steven, con otro blog de videojuegos.
Como he andando algo nostálgico, recordando viejos momentos de Crash Bandicoot, una de mis franquicias de videojuegos favoritas, vengo a reseñar uno de sus videojuegos.
Esta vez, es el turno de Crash Tag Team Racing, lanzado para la PS2.
Bien, partiremos hablando sobre los datos principales de este juego.

INTRODUCCIÓN:
Crash Tag Team Racing, fue un videojuego lanzado en el 2005, desarrollado por Radical Entertaiment, esta empresa, es la misma que hizo el infame Crash Of The Titans.
Pero bueno, regresando al tema, este videojuego a comparación de otros videojuegos de Crash, es una mezcla de dos géneros de videojuegos, mezclando tanto el género de plataformas como el carreras, sin embargo, el aspecto más predominante en este juego, son las carreras en autos.
El argumento central es el siguiente: Luego de una intensa persecución en autos, Crash Bandicoot y compañía llegan a un parque de atracciones automovilístico (MotorWorld o Mundo del motor), administrado por un excéntrico cyborg llamado Von Clutch.
Tras el accidente en automóvil, los personajes del juego (Crash y sus hermanos, Cortex, N.Gin y Nina) deben ayudar a Von Clutch en su búsqueda por recuperar las gemas del poder en cada mundo del parque, así como obtener la gema negra de Von Clutch que le permite seguir viviendo.
Quien ayude a Von Clutch a obtener las gemas del poder, tendrá las escrituras para adueñarse del parque, así se desarrolla el argumento de este videojuego.
Bien, luego de esta introducción, ahora pasaremos a reseñar este juego por partes.

RESEÑA DEL JUEGO:
GRÁFICOS:
En este aspecto, Crash Tag Team Racing se luce, tiene unos buenos gráficos, con texturas bien renderizadas y pulidas, de los gráficos destaco el diseño de los escenarios como los mundos en el juego, o las pistas de carreras, considero que los gráficos están al nivel de otros juegos para PS2 de la franquicia como Twinsanity.
De hecho, este videojuego se resalta también en el CGI de sus escenas cinemáticas, en ellas, las texturas están más detalladas y tienen buen uso de sombreado, como si fuese una serie de animación en CGI.
Este aspecto vendría siendo positivo, pero nada del otro mundo.

JUGABILIDAD:
Este es un aspecto del videojuego donde veo que se lucieron, y quisieron añadir algo "nuevo" a los juegos de carreras de Crash, ya que para empezar, Crash Tag Team Racing no es solo un videojuego de carreras, aquí mezclan el género de carreras con el género de plataformas, y he de decir, que lo han hecho bien, controlas a Crash de forma similar a sus primeros juegos.
Hacer un juego mitad carreras y plataformas, me parece muy creativo, haciendo de este juego interesante, quiero resaltar que el control mientras usas a Crash en el modo aventura es fluido, puedes usar movimientos que él podía usar de sus juegos como el doble salto, el super giro (que aquí es infinito), y el panzazo para poder activar interruptores.
Por otro lado, este juego también se destaca en el área de las carreras, los controles son simples pero efectivos como en los demás juegos de carreras de Crash, aceleras con X, usas power ups con el botón circulo, y hablando de esto, regresan los power ups para poner trampas a tus oponentes, como las gallinas que pueden usarse de proyectil, pianos y vacas para causar daño masivo, entre otros, cabe decir que en las carreras de este juego, se añade el aditamento de los K.O, esta es la acción cuando un coche queda destruido en carreras tras recibir mucho daño.
Puedes hacer turbos al derrapar y recargar la barra de energía, puedes hacer piruetas en el aire mientras vas en una rampa usando el stick analógico, y demás.
Pero lo más destacable de la jugabilidad de este videojuego, que lo hace divertido y sorprendente a la vez, es la adición de la "fusión" en medio de las carreras.
Así como me oyen, en este juego se añadió el concepto de "fusión" con los autos, algo bastante creativo y que hace diferente a este videojuego de otras entregas de carreras de la franquicia como CTR, con el botón triángulo puedes fusionarte con otro vehículo, al momento de la fusión, controlas un solo vehículo donde puedes disparar, o tomar el papel de conductor del auto.
Cada personaje tiene su propio proyectil, cabe decir que los autos fusionados son usados en determinados escenarios aparte de las carreras normales como arenas de batalla.
La jugabilidad diría que es buena, me alegra que los desarrolladores de este juego hayan hecho algo distinto a la jugabilidad que tenías en CTR y CNK.

CONTENIDO:
Refiriéndonos al contenido, pues el modo de aventura de Crash Tag Team Racing tiene bastante por ofrecer, este es un juego donde aparte de recorrer el parque, debes recolectar monedas Wumpa, y cristales para comprar ciertas recompensas que te esperan en el parque, como desbloquear nuevos personajes, comprar vehículos, etc, es un juego de carreras que ofrece mucha variedad de contenido para los personajes.
Por ejemplo, cada personaje del juego puede usar un vehículo distinto.
Esto es una mejora notable comparado al CTR y CNK, los personajes no se ven limitados a usar un solo vehículo respectivamente, desbloquear todos los vehículos de los personajes es un gran reto en este juego, y vale la pena intentarlo.
Además de los vehículos, a cada personaje le puedes comprar trajes alternativos.
Esto hace aún más divertido el contenido del juego, los disfraces que más me gustan son algunos de Crash como el de Crash malvado, o el traje de princesa de Coco porque se ve linda :3
Centrándonos en los retos del juego, Crash Tag Team Racing no se queda atrás, también hay varios retos por hacer en cada mundo del juego, por ejemplo en las pistas principales hay retos extra, como completar el reto de disparar a varios blancos con autos fusionados.
Los desafíos en cada pista son variados,  intentar pasar cada reto en las pistas es desafiante, se vuelve más complicado a medida que avanza el juego.
Cabe decir que en cada mundo, estos retos se deben cumplir para tener acceso a cada "gema del poder" oculta en cada mundo, por tanto, pasar este juego puede tomar un tiempo, en especial si lo que intentas es acabarlo al 100%.
La música del juego, dios, es magnífica, la banda sonora de este videojuego de Crash fue compuesta por la banda Spiralmouth, cada soundtrack del juego consiste en canciones en acapella, la banda sonora, de hecho, es similar a la de Crash Twinsanity, cabe decir que en ese videojuego, la banda de Spiralmouth también participó en la creación de su música.
De este juego destaco soundtracks como estos:
Varias de las canciones del juego son pegajosas y entretenidas.
Por último, de aspecto secundario, Crash Tag Team Racing tiene su toque humorístico, con algo de humor en el juego, de ejemplo están las escenas cinemáticas y los Die-O-Ramas.
Esto personalmente me recuerda bastante al humor absurdo y ácido de Twinsanity.
El contenido de este juego es bueno en su mayoría para lo que se quiso lograr en la PS2, sin embargo no es perfecto, tiene ciertos defectos que mencionaré después.

DIVERSIÓN:
Como experiencia personal, jugando Crash Tag Team Racing de niño, considero que esta entrega de Crash ofrece horas de diversión si se aprovecha bien, intentar pasar cada reto de las pistas, desbloquear las recompensas en el juego, y jugar en las carreras es adictivo, pero lo es aún más si juegas con alguien más en el multijugador, donde puedes hacer carreras normales, o jugar en la arena de batallas para combatir con los autos fusionados.
Sin embargo, no todo lo de este juego es tan bueno, hay ciertas cosas que me acabaron decepcionando, ahora mismo las explicaré en sus aspectos negativos.

ASPECTOS NEGATIVOS:
Bien, partiendo por lo menos importante, no me gustó el cambio "forzado" que hicieron con algunos personajes, ejemplo de esto es Crash Bandicoot.
Aquí le pusieron de actor de voz a Jess Harnell (voz de Wakko en Animaniacs), no sólo su voz la detesto porque se la pasa balbuceando, sino que en este juego, Crash Bandicoot tiene una de las peores personalidades de los juegos donde aparece, lo flanderizaron, volviéndolo más estúpido de lo normal, para colmo quitaron esa "esencia" de héroe que tenía volviéndolo agresivo, inmaduro y algo malvado, porque se en algunas animaciones que le gusta torturar a otros personajes, ejemplo son los asistentes del parque que salen torturados en los gags.
De hecho, se ve que en este juego es algo masoquista, le gusta hacerse daño con algunas cosas en el parque como se ve en unos cuantos Die-O-Ramas.
No me quejo de que lo hicieran más tonto, porque me gustan los personajes tontos ya que muchas veces pueden ser simpáticos en personalidad.
Pero otra cosa es tomar a alguien como Crash, personaje que no era muy listo pero tenía cierto sentido de ser un héroe, y volverlo alguien odioso, cretino y abusivo con los demás.
Otros personajes sufrieron cambios como N.Gin, siendo más afeminado.
De resto, puedo decir que al menos los cambios con los personajes no es tan terrible como en el tan odiado Crash Of The Titans, donde reinventaron a varios personajes con malos resultados.
Luego, pasando a los aspectos más esenciales del juego, tengo otras quejas.
Primero, los tiempos de carga pueden ser extensos.
Tan solo el pasar de un mundo a otro, o jugar un minijuego, o ingresar a una pista de carreras, puede llevar un buen tiempo de espera, aún si ignoramos los tiempos de carga, hay otras cosas que pudieron ser mejor.
Segundo, el cast de personajes jugables pudo ser más variado, en este juego, aparte de los 6 protagonistas principales, tienes 8 personajes jugables, menos a comparación de CTR.
Se entiende que cada personaje tiene su traje alternativo y su variedad de coches, lo cual conlleva a que se ocupa espacio en el disco, pero meter más personajes no pudo ser del todo imposible, la wiki de Crash Bandicoot especula que originalmente iban a añadir más personajes, pero no se pudo por el desarrollo apresurado del juego.
Tercero, este juego tiene ciertos elementos innecesarios que no son más que relleno.
Me refiero principalmente a los Die-O-Ramas.
Estas son animaciones que generalmente involucran a Crash muriendo, o siendo lastimado por su propia estupidez, es como ver un gag del Coyote y el correcaminos.
Los Die-O-Ramas podrán ser algo divertidos, pero el mayor problema de estos es que ocupan espacio innecesario en el disco del juego, y no te dan ninguna recompensa por coleccionar todas estas secuencias, no te dan ningún vehículo nuevo, ningún traje, ningún personaje, nada, son solo animaciones que añadieron para hacer ver al juego "más gracioso".
Los Chicken Challenge también estorban en el juego, solo sirven para restaurar las cajas y monedas de cada mundo, pero fuera de eso no hay recompensa por pasar cada reto de estos, bien pudieron configurar el juego para que las cajas y monedas se restauren cada vez que entras y sales de cada mundo, como en cualquier juego común de Crash Bandicoot.
Estos elementos solo son necesarios si quieres el 100%, pero bien pudieron añadir mejor contenido que todo esto que les estoy mencionando.
Cuarto, y es algo que NO LE PERDONO A ESTE JUEGO, a pesar de tener un modo de aventura donde puedes explorar y desbloquear pistas, NO HAY JEFES EN ESTE VIDEOJUEGO.

Mi reacción:
Este es el aspecto que más me decepcionó en este videojuego, no hay jefes a los que enfrentarse, ni siquiera Willie Wumpa que es el villano principal en la trama, aparece como jefe.
Esto le quita puntos al buen contenido del juego, y más tomando en cuenta que los otros videojuegos de carreras de Crash Bandicoot (CTR y CNK), tienen modo de aventura, con jefes a los que vencer en una carrera.
La falta de creatividad no es excusa, tomando en cuenta la gran cantidad de personajes que existen en el basto universo de Crash Bandicoot.
Si en cada mundo de CTR y CNK, había un jefe resguardando la llave de cada mundo para pasar al siguiente, hubiese tenido sentido poner jefes en Crash Tag Team Racing resguardando las gemas del poder, ya que las gemas aquí tienen una función similar a las llaves.
Me hubiese gustado ver a villanos involucrados en la trama de este juego, como Papu Papu, Dingodile, Riper Roo, etc, poner jefes hubiese sido mejor.
Al final, el juego tiene ciertos fallos, pero de resto, puedo decir que sus puntos positivos por lo menos son mayor que sus falencias.
Ahora pasaré a dar mi conclusión sobre Crash Tag Team Racing.

CONCLUSIÓN:
En mis propias palabras, este es un videojuego que marcó parte de mi infancia, yo lo jugaba a menudo en mi PS2, me encantó que los desarrolladores hicieran algo distinto a lo preestablecido de los juegos de carreras, pero sin alterar la esencia de la franquicia como con Crash of the Titans, es un juego con sus fallas que expuse anteriormente, pero vale la pena jugarlo.
Lo considero el ultimo juego decente de Crash hasta el momento, los demás que han hecho son mediocres y se desvían del concepto original (coff Crash of the Titans, Mind Over Mutant), por el momento deseo a esta franquicia lo mejor, y recupere su gloria con el remake de los 3 juegos originales que andan haciendo en estos momentos.
Concluyo que este es un juego"decente" al menos, si te gustan los videojuegos de carreras y eres un gran fan de Crash como yo, te lo recomiendo.

Bien, esto sería todo, opinen en los comentarios sobre qué piensan de este juego.
Se despide Steven, nos vemos en otro blog.